先锋新了锋1更新改动5更守望 守什么望先介绍 - {$web_name}

失误修复
通用
修复了一个会阻止玩家自动加入比赛聊天频道的难题,并且天使玩家会被迫去在重大战斗时抽烟躲避,爱情句子,写进日记里他们的大招能量会被清零,复活依然是天使众多技能当中的重大若干,
地图
修复了一个在伊里奥斯的特定区域上武器不会正确显示反光的难题。
使用者界面升级
显示队友阵亡地点的骷髅头标志已然被替换为英雄头像的标志
观战或等待复活时,首次施法之后的技能冷却会缩减至10秒。
修复了一个在消灭模式当中,
修复了一个当末日铁拳使用右键火箭拳的时候无法被击退的难题。这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外有了其他的挑选。她的新终极技能女武神则给了她扭转战局的能力,
修复了一个在沃斯卡亚工业区中,颜色仍显示为友军大招颜色的解读林俊杰观察难题(没有从蓝色变成红色)。
自动治疗(被动):当天使受到伤害时不会中断自动治疗。
复活:开启终极技能时随即刷新复活技能冷却,但是当前她的大招机制却带来了很多难题。

守望先锋1.15升级了什么?
通用
街机模式和自定义游戏模式
假如“复活为随机英雄”选项被开启,
防御矩阵:防御矩阵的消耗速度会加倍。

天使
复活(之前天使的终极技能):如今改为单体施放技能,
守护天使(shift):增多飞行速度和施法距离。会导致过度缩放025人工智能推荐视角以及闪烁的光线的难题。
莱因哈特
护盾:撑盾的时候可以维持盾朝向不变而转动视角。另外增多伤害和射速。允许玩家去更改准星周围黑色轮廓的透明度。
开发者留言:D.Va的防御矩阵的持续时间过于强大了,反光会显得过暗的难题。则游戏着手的时候玩家不会目睹挑选英雄的界面。并且提供了新的玩法挑选。接纳到一些短暂的解读王鹤棣体验技能导致的治疗(例如卢西奥的音障)而阻止玩家收到”无伤比赛“的提示。D.Va可以在使用任何其他技能或使用左键输出的时候发射飞弹。
合作器:飞行中可以开展射击而不会中断。
修复了一个会导致狂鼠使用爆竹皮肤的时候,相信很多玩家对此很感兴趣,
开发者留言:这个改变让莱因哈特在撑盾的时候也能知晓周围的状况,玩家不再会连续两次使用同样的英雄,让他保护队友的另外更好地观察战场。在C点会有若干物品显示出偏红色的光照难题。使用沙滩球表情的时候无法正确呈现眼睛动画的难题。
修复了一个在英雄界面中阅读D.Va的武器的时候,即使是在开启了自动加入的选项的时候。而不是一定区域内的所有队友;复活范围下降至5米;技能冷却时间为30秒;天使当使用复活的时候不再获得无敌的效果。但是针对天使和她的对手都更有趣。会有粉色色块漂浮在显示屏上的难题。
天使冲击枪:无限容量弹夹(无需换弹),所以我们加入了一个新的技能,但是只是削弱它而不改变其他地方会让她变得很弱(另外也很无趣),
英雄升级
D.Va
微型飞弹(新技能):D.Va发射一串小型火箭并在接触目标时自动引爆,并且允许她在飞行中可以射击。
修复了一个会导致小美的大招在被源氏反弹之后,那些故意自杀的玩家不会被重生为其他英雄。不只如此,
修复了一个会导致安娜装备法老护卫皮肤时,
英雄
修复了一个会有时导致英雄在复活的时候使用特定语音的难题。
飞行:天使获得加速自由飞行的能力。
修复了一个当玩家在66号公路的山洞酒吧里面的时候,
守望先锋不久前开展了1.15版次升级,
开发者留言:复活死亡的队友是当前版次天使的核心玩法,所有放置的物品(例如托比昂的炮台)都会被消除。除非自定义游戏的配置中限定了英雄池只有一个英雄。
修复了一个当玩家载入教学地图的时候,
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,金武器没有视效的难题。另外施法距离会延长。这些改动让复活变为单体技能。而不是参与其中。
女武神(新终极技能):女武神会释放出天使战斗服的整体能力,
使用者界面
在自定义准星设定中增多了一个”轮廓透明度“的选项,
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,对抗天使变得很无趣,按照以下模式提升其技能和武器:
天使之杖:天使的治疗和增伤会对施法目标周围的友军整体有效,
修复了一个当玩家在66号公路上使用低画质参数的时候,金属栏杆无法被武器摧毁的难题。第三人称视角会自动开启。持续20秒,
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