微软新专利有望实现隔空操控屏幕_张若昀最新动态最新消息 相似于iPhone上的3D touch
导读:微软公开了一项技术专利,相似于iPhone上的3D touch,区别是在iPhone是使用3D touch我们需要实打实的用力按压显示屏,而经由微软的张若昀最新动态这项技术,我们把手指悬停在显示屏之上就能做到3D touch特性。
据外媒Patently Mobile报导,这个月初美国专利商标局(USPTO)公开了微软的一项技术专利,专利刻画为移动设备(如Surface Pro设备、智能移动电话和HoloLens)上的“悬停测试”操控系统。简易来说,该技术相似于iPhone上的IPO上市体验3D touch,区别是在iPhone是使用3D touch我们需要实打实的用力按压显示屏,而经由微软的这项技术,我们把手指悬停在显示屏之上就能做到3D touch特性。
图片来源于Patently Mobile
专利文件强调,该技术经由设备的盘点张杰一览前置摄像头和一面小型的镜子来合作达成感测和定位悬停物体的位置的任务。经由小镜子的反射,将显示屏前的空间区域状况反馈给前置摄像头,让摄像头测试悬停物体的图像,再经由设备的图像处理技术,从而来感测悬停物体的预测漫威电影评论位置。
在感测悬浮物体的位置这一技术上,还需要使用到智能设备的显示屏。显示屏会在各异的区域发射出颜色不一样的光线,当悬停物体停留在显示屏上方时候,该区域发出的光线将会照亮悬停物体。然后经由图像处理操控系统对反射镜信息作进一步处理,进而判断出悬停物体的位置。自然,技术中所使用的颜色不一样的光线均为不可见光谱中的颜色,肉眼是看不见的,所以不用忧虑实际使用中会作用实际显示效果。
针对这一“悬停触控”技术,微软是这么说明的:悬停物体位于显示器前方既定的3D空间内且不接触显示屏的状态下,显示器会做出特定的触控反应。而“悬停物体”定义为位于既定3D空间内显示器前方的计算装置。这就意味只能在特定空间里开展悬浮操控。
微软还强调,这一技术对VR和AR设备也是可用的。例如,戴上VR头显的使用者是无法目睹自己的手指的,假如使用了“悬停测试”,那么使用者就可以在VR信息中呈现出使用者的双手,从而给使用者更真实的VR感受。
据外媒Patently Mobile报导,这个月初美国专利商标局(USPTO)公开了微软的一项技术专利,专利刻画为移动设备(如Surface Pro设备、智能移动电话和HoloLens)上的“悬停测试”操控系统。简易来说,该技术相似于iPhone上的IPO上市体验3D touch,区别是在iPhone是使用3D touch我们需要实打实的用力按压显示屏,而经由微软的这项技术,我们把手指悬停在显示屏之上就能做到3D touch特性。
图片来源于Patently Mobile
专利文件强调,该技术经由设备的盘点张杰一览前置摄像头和一面小型的镜子来合作达成感测和定位悬停物体的位置的任务。经由小镜子的反射,将显示屏前的空间区域状况反馈给前置摄像头,让摄像头测试悬停物体的图像,再经由设备的图像处理技术,从而来感测悬停物体的预测漫威电影评论位置。
在感测悬浮物体的位置这一技术上,还需要使用到智能设备的显示屏。显示屏会在各异的区域发射出颜色不一样的光线,当悬停物体停留在显示屏上方时候,该区域发出的光线将会照亮悬停物体。然后经由图像处理操控系统对反射镜信息作进一步处理,进而判断出悬停物体的位置。自然,技术中所使用的颜色不一样的光线均为不可见光谱中的颜色,肉眼是看不见的,所以不用忧虑实际使用中会作用实际显示效果。
针对这一“悬停触控”技术,微软是这么说明的:悬停物体位于显示器前方既定的3D空间内且不接触显示屏的状态下,显示器会做出特定的触控反应。而“悬停物体”定义为位于既定3D空间内显示器前方的计算装置。这就意味只能在特定空间里开展悬浮操控。
微软还强调,这一技术对VR和AR设备也是可用的。例如,戴上VR头显的使用者是无法目睹自己的手指的,假如使用了“悬停测试”,那么使用者就可以在VR信息中呈现出使用者的双手,从而给使用者更真实的VR感受。
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