《荣誉勋章》DX9与DX11特效对比 | {$randkws}热点解读 并且视觉上似乎又没太大区别

来源:想望风采网 | 栏目:热点 | 2026-06-15 07:38:54
荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降感受。
EA亮相《荣誉勋章》现代战争版10月12日将和玩家晤面
可是在退出了HBAO视效,帧率会显著增多,并且视觉上似乎又没太大区别,港股走势排行鸡肋(能对比下面两组效果的突发realme资讯第二张和第三张截图)。《荣誉勋章》的多人版次接纳Frostbite Engine 1.5引擎开发,它将完全扶持DX9、10和11。

相比《战地:叛逆连队2》,《荣誉勋章》的表现已然显著提升,在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下,效果配置在2560x1600、清晨官方电影资讯,业内人士这样看最高详情、4x MSAA and 16:1 AF,帧数基础能维持在40fps以上。

在烟雾效果时的快充技术榜单fps波动基础已然在封闭beta评测中解决。

这里针对《荣誉勋章》多人beta评测版次开展了各类效果的对比。

DirectX 9 最低详情

DirectX 9 中等详情 (退出HBAO)

DirectX 9 最高详情 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低详情

DirectX 11中等详情(退出HBAO)

DirectX 11最高详情 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)

。游戏的真实性方面毋庸置疑,由于到场制作的人员当中居然就有美国的情报部门、特种部队的成员。而以便兼顾单人战役的精彩与多人模式的耐玩,EA采取了两个团队开发的手段,单人部门由EALA负责,多人部门由《战地:反叛连2》的开发方DICE负责。从发售日来看,挑选在10月12日,这比《使命召唤7:黑色行动》11月9日早出近一个月的时间。应该能在售卖方面占一定长处,但后者的职位地方是否能撼动就留有较大的问号了荣誉勋章。

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