暴雪:回答来自中国玩家《星际争霸II》的一些问题[详解]首页_独家院线排片汇总最新消息 暴雪方面称该难题尚未确定
导读:暴雪娱乐的《星际争霸II》开发团队就来自中国玩家的有关《星际争霸II》的一些难题做出了回答,在最后玩家提议为中文版增添语言转换特性,暴雪方面称该难题尚未确定。
1.In both original SC and SCII, there is not any melee unit in Terran. Will you consider of introducing a melee unit into Terran units in the future?
在《星际争霸》和《星际争霸II》中,人类没有任何的独家院线排片汇总近战系单位。你们会考虑今后给人类种族参与一种近战单位吗?清晨重磅折叠屏,治愈系文案
No. It is not necessary and no need for it. Not having a melee unit for Terran promotes racial differentiation. If there is a need for a melee unit for balance reasons it will be added. The firebat was considered a melee unit for balance reasons in SC1, but it wasn’t really a melee unit. Hellions would probably be the closest to melee units, but still, we can’t consider them that because of the flamethrower.
不会,不只没这个必要,并且人类也不需要这种单位星际2,中文版。没有近战单位反而能体现出人类的种族特色。除非出于游戏平衡性的需要,咱们才会添加。从游戏平衡性来讲,火蝠在《星际争霸》中曾被视为一种近战单位,今日日韩电影排行但实际上它并非真正价值上的近战单位。恶火战车或许是最接近于近战单位这种观点的单位了,可是由于它是用的火焰喷射器,所以它们也不能算是预测喜剧片动态真正的近战单位。

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2. We know that there’s hydralisk and marine in war3 map editor, so will there also be War3 units in SCII map editor?
咱们明白,在《魔兽争霸III》的地图更改器中有刺蛇和陆战队员的模型,那么以后在《星际争霸II》的地图更改器中也会参与《魔兽争霸III》的单位模型吗?
Not at the moment we only have the Tauren Marine and there are no plans to include any in the future, but as with all things it is subject to change.
当下,咱们只参与了牛头人陆战队员,并且没有打算再参与另外单位的打算,可是话又说回来,任何事情都说不准。

神族VS人族
3. Since the SC2 Map Editor does not support MDX and MDL files any longer, we wonder if the Map Editor will support model exporting to encourage more custom maps.
由于《星际争霸II》的地图更改器不再扶持MDX和MDL文件,咱们想明白地图更改器否会扶持模型导出的特性,以便鼓舞大家打算更多的自创地图呢
No, it will not support these files. Mapmakers will have to make new models if they want to include them in the editor.
没错,更改器不会再扶持这些文件了。要是玩家想把它们加到更改器里的话,得靠地图生成器制作新的模型。
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