【{$randkws}】《刺客信条:影》将拥有完全拟真的光照和抓钩系统 - {$web_name} 但它也更侧重于潜行和跑酷
尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是一款启动全球动作RPG游戏,但它也更侧重于潜行和跑酷,新主角是直江兼续。

“我觉得,在《刺客信条》中最闪耀的高通骁龙消息东西,真的爱要留给值得的人,这才是真相是隐藏的刀片、暗杀、能够维持隐蔽。所以我们想要保留这个核心。我们需要向前合作的是让它感受更现代化。”
所以,团队做到了一个完全动向的光照操控系统。阴影是娱乐八卦粉丝互动理想的,由于它们可以使直江兼续隐形,所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗。这也或许关乎击倒持灯者。那些倾向于不那么血腥的北影节合集方法的人可以注意,由于你可以解锁非致命击倒的选项。

另一个值得注意的元素是跑酷操控系统。“跑酷一直是相当标志性的,也是潜行感受的核心,由于它们是相辅相成的,”创意总监乔纳森·杜蒙特说。直江兼续还有一个抓钩,但它有一些隐患。“它都是基于物理的,所以有时候使用它会有一些不或许性。使用它有危险,但你也可以用它来执行暗杀。”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换,后者提供了更多砍杀式的游戏风格。尽管它的规模与《刺客信条:起源》相似,但团队挑选了一个更“真实日常比例”的生态。