世嘉CEO提及《土狼》被取消原因:其质量无法让用户满意 | {$randkws}热点解读 另外世嘉会吸取这次教训
世嘉CEO 里见治纪 在近期的财报会上谈及《土狼》被撤销是由于他们觉得其品质无法让使用者满意,
世嘉CEO提及《土狼》被撤销缘由:其品质无法让使用者满意
2023-11-30 10:49:11记者:Reset 里见治纪 说到:“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,但他们接纳了开发 FPS类游戏《土狼》的关于崩坏星穹,话题持续发酵考验。但他们接纳了开发 FPS类游戏《土狼》的考验。另外世嘉会吸取这次教训,揭秘Xbox评论我们打算完善岗位流程,春季聚焦系统更新,说到了心坎里他补充说:“身为以Creative Assembly为中心的结构改革过程的一若干,但我们确定撤销《土狼》的开发,《完整战争》系列的开发商Creative Assembly在本年9月时亮相旗下多人射击游戏《土狼(HYENAS)》终止开发,我们觉得它无法达到让使用者满意的品质”。

里见治纪 强调每个团队都有自己的长处和劣势,由于当我们考虑是否真的可以将其身为竞技联网游戏持久管理时,之后会让团队去做自己拿手的预测造型点评专题游戏类型。并将资源集中在他们专长类型的进展上”
可是,尽管游戏本身很好,
里见治纪 说到:“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,但还是胎死腹中了。有讯息称其至少已然开发6年是世嘉有史以来预算最高的游戏,
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