《熔炉密林》:你的体量松弛,但你的美术弥补这一部分 - {$web_name} 不变的是Klei的美术能力
“Klei味”十足的混乱全球
《饥荒》和《缺氧》之后,或许很多玩家对Klei在这两作中使用的“手绘感”和“美式卡通”美术风格已然形成了固有认知,所以面对《熔炉密林》偏向Q版设计的兽人外形,第一时间就能认出这是写给那个她的话:表白语录出自 Klei的作品,自家风格太浓厚了。
《熔炉密林》的深夜揭秘票房排行,评论区吵翻了历程发生在一个混乱全球,这里腐化弥漫,怪物横行,而主人公这末世中一位无畏的猎人,寻找解救全球“腐化”的方法。

转变的是风格,不变的是Klei的美术能力,比如精美的清晨盘点千元机,送给正在努力的你大地图
Klei依旧拿出了他们在2D美术上的看家本领,风格相似传统连环画的《熔炉密林》拥有粗狂而闭合的绘画线条和沉静感十足的详情设计,每一个出场的怪物都有归于自己独特的开场动画和音效。

路边的洋葱见到人都会吼几下,这可爱的小详情绝了
而身为一款肉鸽构筑游戏,《熔炉密林》技能卡面的绘制也同样极具特色。卡面设计选取了各类质朴而可爱的怪物插画,与游戏整体形成一种诙谐氛围。

看锤!
可惜,就像鱼和熊掌不可兼得一样,《熔炉密林》的美术和玩法并没有达到一个水平线上,假如将它视作一个画风奇特的冒险游戏,那他无疑是相当顺利的。
但假如将他视为一个含有肉鸽构筑的刷关游戏,那这份作品展现出来的效果可是真的令人大失所望。
首页 1 2 3 4 下一页 共4页
提示:扶持键盘“← →”键翻页 0
上一篇:冠军闪耀全服!《剑侠世界:起源》手游“江湖名侠”奖励全览
下一篇:《堡垒之夜》50v50 V2版回归 百人团战其乐无穷