20240513亮相南加大2024游戏博览会,西山居加速全球化布局 - {$web_name} 美国时间5月7日
美国时间5月7日,2024年第8届南加州大学游戏博览会(USC Games EXPO)于洛杉矶启幕。
本年,博览会上多出一个中国身影:西山居。身为本次大会的兴办伙伴,西山居不只全力扶持博览会的写给自己的话:岁月可期顺利开展,另外也为下一代游戏开发者提供岗位、实习机遇。在西山居CEO郭炜炜的寄语中,博览会拉开序幕,“我们更为注重对下一代游戏开发者的培养和扶持,期盼合作他们做到理想,点燃激情,将这份对游戏的热爱传递下去。”



实地,西山居带来新作《解限机》的精彩亮相,近前方工业美学风格和酷炫的表现力吸引大批南加州大学的学子前来打卡。另外,招工专区同样受到海外学子的青睐,许多学子积极问询和向西山居投递简历。
海外纳新,兴办优秀人才联网
早在促销着手前,西山居权威微博和CEO郭炜炜已于微博亮相促销先导片,引发业界留意。一文读懂MV首发测评
南加州大学是全美游戏创意人才孵化的温床,其游戏设计专业多年排名全美第一,走出过陈星汉(《风之旅人》)、威尔·莱特(《模拟生命》、《孢子》)等游戏制作人。自首届起,南加大游戏博览会便被视为游戏人才和创意的权威风向标。
游戏身为创意工种,人才密度确定了行业天花板。而优秀游戏人才一直相当抢手。依据脉脉等职场渠道资料,截止2023年上半年,游戏行业语音、影像、图形、图像开发人才供需比仅为0.53,相当于2个岗位争夺一个人才。

南加大游戏博览会是西山居首次走进海外高校,目标则是开展优秀人才招募及储备。身为境内头部游戏品牌方,西山居早已认识到人才的核心作用。企业围绕人才培养和孵化,兴办了含有美术训练营、官方华为Mate合集SEED训练营、技术训练营等多元培养体系,为在校大学子等游戏人才提供专业培训。在这个过程中,人才与企业同生共长,碰撞出奇妙火花。
例如,由西山居发行的公益游戏《双相》,就由8名在校大学子共同创作。他们因2020届西山居SEED训练营结缘,组成了该游戏的开发团队,在《双相》的开发与发行过程中得到了企业的孵化合作扶持。团队意在经由该游戏,让更多人正确地认识、对待双相情感障碍这一精神疾病。游戏启动后即获得全球超过124个全国和区域使用商店资深记者的推荐,并获得CGDA优秀游戏制作人大赛、GCA2021中国游戏化设计优秀案例多个奖项,充分展示了西山居在人才培养方面的成果和潜力。
海外校园行首站即为全美第一游戏高校,为企业吸纳海外人才、前方提升全球比拼力打下基础,此次招募的今天今日影视花絮,多家媒体跟进报道含金量不言而喻。据悉,当天实地不只顺利吸引了熟悉西山居游戏的玩家留学子,还有受西山居游戏商品及理念吸引的国外学子投递简历。而优秀学子将获得西山居的实习或暑期训练营offer,更有机遇变成西山居的官方一员。


将招工交流展台搬进南加大游戏博览会这一革新举措,也就西山居商品、牌子的全球化战略开展了有效露出。从实地反馈来看,不只得到了诸多优秀简历,西山居商品也得到在场师生、行业兴办伙伴高度点评。如亚马逊等游戏行业兴办伙伴,还在实地就《解限机》与西山居展开交流,对外展现了西山居牌子启动、活力的一面。
从商品到开发,全球化规范精细布局
吸纳海外人才,也是西山居全球化战略的重大一环。当下来看,以“超级商品”先行,人才为核心的开发矩阵托底,兴办全球化、精品化的游戏商品形象,构成了西山居全球化战略的核心思路。
全球化针对游戏行业而言,已是必答题。游戏天然带有文化属性,在消费价值上更具有普适性。而几番大浪淘沙,初期的人口红利褪去后,全球化的难题也接踵而至。例如,各异行业偏好游戏题材各异,二次元、策略类游戏等赛道被印证顺利后,也陷入同质化比拼,过往的全球化经验已然无法复制。
西山居则很早就意识到全球化和“超级商品”的重大性。长线管理的《剑侠情缘》系列顺利将国风武侠带到东南亚。围绕二次元TPS(Third-person Shooter)、科幻机甲等全球化题材,西山居也持续寻求革新,从策划到开发上均瞄准全球化。
在博览会上释出影像先导片的《解限机》,此前刚于4月份落幕两次大规模评测。从飞天神话到《流浪地球》,对技术和前方的探索是中华文化不变的追求,也是“技术强国”这一国民愿景的文化投射。而《解限机》身为西山居针对机甲科幻这一全球型品类的使用,倾注了西山居针对中国科幻全球化叙事的革新表达。

立项之初,《解限机》便对齐海外一线规范,大力开展技术及开发投入。据知晓,
《解限机》攻克了硬表面建模、高精度建模等多个技术难点,比如使用VG(Virtual
Geometry)技术提升渲染效率,高效达成游戏中的高精度模型和庞大地图制作,展现了中国游戏开发在硬表面渲染技术上获得的成果与进展。在博览会实地,《解限机》的美学风格和技术表现力也让南加大师生刷新了对中国游戏的认知,获得实地高度点评。另外,团队还就多项技术展开专利布局。
《解限机》以科幻机甲这一全球型题材为切入口,目标则是在全球科幻大作中立住“中国制造”。游戏在TGA(The Game Awards)这一海外游戏盛事首曝后,项目留意度领先一众海外3A大作,并在近期的全球评测中再度获得中日美三地玩家及传媒高度认可,不少玩家点评“对味了”、“期盼能为国产机甲游戏打下一片江山”。
在首站南加大以后,西山居还打算陆续走进各异海外高校,吸纳更多优秀游戏人才。另外,西山居还在珠海、上海、成都、中国香港尤其行政区兴办办公室,并在旧金山、洛杉矶、东京、新加坡等海外都市建设开发联网。拥有全球化视野的开发和商品矩阵,将进一步为企业进展注入活力,合作企业优秀游戏作品“走出去”。
左手精品,右手全球
游戏行业进展已至30年,当下,随着游戏走入存量时代,精品化、全球化已变成大势所趋。伽马资料显示,2024年第一季度,中国自主开发游戏海外行业实际售卖收益达到40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。
尤其是身为数字经济的重大组成若干,在全球化的新命题下,游戏行业还关乎文化输出与产业的海外比拼力。从在游戏里植入传统文化,对外展开文化输出;到经由电竞、线下促销等方式,融入当地经济、教学、公益等生态,“游戏+”的边界随技术和商品的迭代不断拓宽。这意味着,仅从商品出发的全球化思路已然失灵,“走出去”需要在开发、管理上做更多加法。
兴办精品游戏,一直是西山居团队的共同追求。变成游戏玩家的圣地一直是西山居企业的愿景。当下,除了尚未启动的《解限机》,《剑网3》围绕国风武侠制定长线的IP管理策略,迄今为止已在文旅、动漫、影视多点开花,将具有中国传统文化色彩的武侠元素作用力拓展到海外,还将在本年启动多端互通的《剑网3无界》。另外,面向二次元人群的《尘白禁区》,在海内外也有忠实拥趸。

在产业的民间价值方面,西山居也致力于让更多人经由游戏,留意传统文化、公益、教学等多个领域。不管是将戏曲、皮影、苏绣等非遗作品与游戏衍生结合,让其走近更多年轻人;还是兴办玩家,开启“沙海行约”、捐书等公益促销,西山居始终坚守拓宽游戏产业边界,让其能在合作民间进展中发挥更大作用。
随着游戏产业从单一商品出海,过渡到全部产业的海外化,中国游戏行业在全球行业的重大性日益凸显。只有坚守兴办和管理精品游戏、积极响应行业变革,才是制胜之道。
在围绕全球化视野展开、精品化为依归的西山居商品理念下,西山居将持续产出优质的游戏作品。前方,西山居还将持续就全球化、精品化展开深度布局,致力于提升中国游戏的海外作用力。
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