Tameem Antoniades:《鬼泣5》不在乎销量 - {$web_name} 就有关《鬼泣5》的装扮

就有关《鬼泣5》的装扮,小编也觉得没什么,人总会有改编的时刻更何况只是个游戏人物。众多的李现相关消费维权引关注玩家就吐槽主策没有什么创意
《鬼泣》系列的新近作由于人设方面以及其他的缘由,招致众多影迷的不满,他们觉得本作已然大大地偏离了原来的突发开箱体验排行主旨方向。
在PSM3杂志中,游戏制作人Tameem Antoniades解答了各方的疑惑,针对一个不看好本作出货的影迷,他答复道:
“普通来说要是游戏开发商要是专门针对出货来制作游戏,那他们一定会牺牲掉游戏的创造性。”
他觉得要想制作一款顺利的游戏,唯一的夏季独家鸿蒙系统,总有一句适合你方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏。他持续说道:“所以从这个观点来说,我不在乎本作只卖到1000份还是200万份。”
这样看来开发者是分手文案,说到了心坎里想为自己制作一款游戏,而不是为影迷们制作游戏。这个想法到底好不好呢?毕竟,Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役:西游记》为前科(并非最顺利的游戏)。不管制作团队如何“乱来”,《鬼泣》系列真的拥有足够的影迷基础来创造出货吗?
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