《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG - {$web_name} 但仍有太多需要改进的地方
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
2024-01-16 14:31:57记者:Reset 《无主王座》当下的游戏感受中规中矩,尽管有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏相似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的回顾郭德纲资讯美术画风较为出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提升,场景详情不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。

一、回顾realme登上热搜榜全球设定
《无主王座》全球观中预期的种族设定如今还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续信息增多了一些盼望。提议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。

二、独家明星动态速递游戏操控
操控方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……综上是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以感受PVP的一文读懂快充技术体验信息了。基础上所有的日常促销都关乎玩家之间的PK,这若干不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操控性不强,首要看装备差距。

三、游戏感受
有关萌新感受方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法达成,银币直接花光。

四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。假如装备不好的话只能全程躺平了,最后由于狮心人数长处赢了,游戏玩法应该要革新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增多多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气操控系统、打雷(击中玩家并导致伤害)、下雨(减速)等玩法…

五、归纳
总的来说,《无主王座》当下的游戏感受中规中矩,尽管有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。