《寂静岭:狂风暴雨》VS《心灵杀手》对比 前者更具多样性 | {$randkws}热点解读 有些观点站不大住脚

科纳米企业上周亮相了几张恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》的新截图,有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)开展对比。实际上之前在先导片片放出来之后就有人开展了对比,有些观点站不大住脚,难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?业内新片上映热点他们好像忘记了过去的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景。
《心灵杀手》是独家汪涵指南个优秀的游戏,但它不是游戏界“森林树木”的版权拥有者。我们目睹的几张截图是《寂静岭:狂风暴雨》的早期若干,墨菲依然在前往小镇的路上,阳光明媚、迷雾不在,所以可以断定图上的地方离寂静岭还远着呢。
今日,刚刚欧洲艺术片指南《狂风暴雨》的监制Devin Shastky答复了网上的对比:
当今游戏之间互相对比是很正常的。人们只能依据他们目睹的截图开展判断,不能怪他们。假如他们由于我们在游戏中放上森林场景而觉得我们是春季关注明星动态,引发网友热议在模仿《心灵杀手》,那也没办法。但我也可以说《心灵杀手》从图像和游戏感受来看,也有很多地方模仿了《寂静岭》系列。说实话,从某些方面来讲,所有游戏都是从同类型游戏中进化而来,所以上面有些人的想法是较为狭隘的。
我想强调《狂风暴雨》的生态设定方面,比《心灵杀手》更具有多样性,所以最多只有森林这一场景可以开展对比,而人们要想拿其他生态来说事就很难了。《狂风暴雨》拥有一系列相当独特的地形和内部场景,影迷们对Vatra团队在生态方面的岗位将会感到相当满意的。森林场景只是《狂风暴雨》中的沧海一粟而已。
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