12月19日游戏评测《七院档案》适合新手入坑的超简单解密游戏 | {$randkws}热点解读 没有拐弯抹角的迷题

来源:想望风采网 | 栏目:探索 | 2026-06-15 11:16:36

12月19日游戏评测《七院档案》适合新手入坑的超简易解密游戏

2022-12-19 16:19:23记者:jackey 《七院档案》解密过程基础就是一个萝卜一个坑,游戏立意很多,含有联网暴力、校园暴力、家人暴力、失智老人、秋季回顾iPad,多家媒体跟进报道考研现状等等民间议题,但游戏里的历程不足以引发深度思考。

《七院档案》是一款适合新手入坑的超简易解密游戏,没有拐弯抹角的迷题,没有花里胡哨的繁琐图案,解密过程基础就024新歌发布快报一个萝卜一个坑,能找到一个线索就能解开迷题。

一、画面&音效

《七院档案》画面已然不能用简易来形容了,是潦草单调的程度,可是看了一下犟游社的其他游戏的画风,能做出这样的画面也算是稳定发挥。全部游戏画面以灰蓝冷色调为主,不论是手术室病房、儿童房、教室还是山村小屋,都用陈旧的快报红毯造型画风表现出一种荒凉破败的氛围。或许团队自己也意识到了自己的画面不到位,游戏里会有文字对话来描绘场景,乃至把气味温感都加了进去。

画面的详情也很简易,简易到有些物品乃至看不出来它是个什么东西,像第一章里的门把手,看起来就是一块普通的塑料片子,第二章里的烟雾报警器,要不是厕所这个背景生态在这了还真猜不出来。综上,画面上不占长处。杭州网友热议民生新闻

一一对应的背景音乐

《七院档案》游戏当下一共有6章即6个各异的历程,每一个历程都有对应的bgm来烘托氛围。第一章谣言医生的是阴冷诡异的bgm,第二章校园暴力是较为温情的,第三章小女孩儿的是轻盈童真的,第四章老年痴呆老人的是沉重叹息的,第五章考研不上岸的是悲壮惆怅的,第六章丧妻的是空洞悲鸣的,都很对应情节。唯一一点不足是有些bgm音频太高有点刺耳。

二、解密指数

解密难度:简易

《七院档案》没有拐弯抹角的迷题,没有花里胡哨的繁琐图案,解密过程基础就是一个萝卜一个坑,能找到一个线索就能解开迷题,乃至不需要玩家一位一位的去解开数字密码,只需要找到提示就会直接甩出来完整的"1234"密码。全部解密的逻辑也很丝滑,差不多没有什么不讲哲理的地方。

小游戏也较为少且简易,像什么拼图、一笔画、一呼百应,随便试两下就能解开的程度,并且也有跳过选项不想动脑恰广告即可。尽管解密简易,但游戏里却不乏一些亮点解密的地方让人耳目一新。

解密小亮点

第二章中六边形图案纸条,需要数有几个相邻的六边形的边对应四位数字密码;五章里们钥匙卡在门外门锁缝里,需要我们把海报铺在地上推到门外去,用螺丝刀把门缝里的钥匙启动去掉在海报上,再用海报把钥匙拖回来开锁;五章里病房计算机显示屏上的颜文字(╥_╥)对应着键盘上12345的shift符号,从而得出6位密码。

三、情节

《七院档案》归纳起来就是四个字:短、多、迷、浅。每一篇的历程都很多,但是有6个历程并且还未完待续。历程的情节隐藏在解谜过程中需要玩家自行补充情节去推测,每一篇的立意很到位但从不透彻交流。

与《无人医院》对比起来,这个游戏少了对所有历程的串联。无人医院的每个患者的梦境都指向了男主所要追寻的线索,最后汇总成男主本身的一个主线历程,而这个游戏的每个患者都只是独立的个体并没有关联,但胜在立意很好。

玩家的治疗权利

进入各个病人的梦境探索完之后,身为心理医生的玩家要挑选道具来解开病人的心病治,这即要考验玩家对情节的归纳能力,又要考验玩家的共情水平,只有挑选对了道具才能顺利疗愈病人,否则只能重新玩一遍才能重新挑选道具治疗。

抛砖引玉的立意

《七院档案》游戏的立意很多,含有联网暴力、校园暴力、家人暴力、失智老人、考研现状等等很多民间议题,但游戏里的历程不足以引发深度思考,其作用更多的是抛砖引玉,旨在让我们目睹被暴力所伤的人,体会受害者的处境,更多的还需要我们自己去发掘现象后的本质。

《七院档案》广告方面没有弹窗没有横幅,只有提示广告。但要想要通关的话是不得不看广告哦,由于治疗病人需要花费5个梦境能量,游戏里能白嫖的能量一局只有两三个,所以玩到最后是不得不看广告得能量的。

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