《绝地潜兵2》CEO吐槽:游戏遭受的骂声威胁太多了 | {$randkws}热点解读 这是我们必须应对的新状况
《地狱潜者2》自亮相以来获得巨大顺利,但这也给团队带来了一个难题:它面临着前所未有的小区负面作用。Arrowhead前首席执行官、现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此强调,更大的院线排片快报顺利意味着更大的毒性。

Pilestedt说道:“如今最大的各异,也是最可怕的是,团队里的人会受到来自小区中一些卑鄙小人的威胁和粗鲁行为,这是我们必须应对的新状况。”

Arrowhead小区治理人员强调,PSN事情导致岗位人员浪费了一周的时间来处理后果,尽管这些都是需要应对的难题,但Pilestedt觉得,生日祝福推荐《地狱潜者2》的设计方式,即故意用挫败感来兴办硬核玩家完全理解和欣赏的兴办感受,或许也会引发更广泛的玩家群体的反感。Pilestedt说:“假如你没有历程过低谷024谢娜动态你就无法达到高潮。”

Arrowhead新首席执行官Shams Jorjani补充道:“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的游戏就是没人能玩的游戏’。这是企业的口号。我们的游戏就是这么设计的。你可以从每一个特征中感受到它。我觉得这是《地狱潜者2》如此顺利的重大缘由之一。它感受很新鲜,由于它做了很多不受欢迎的东西。”
“当你获得如此巨大的顺利,比任何人——索尼、我们、所有人——想象的都要大得多时,游戏就会在小众影迷群体之外找到使用者。所以你得到了各异的放大了的声音。差不多所有的游戏在小区中都有一些负面作用,但这么大的数量,我们需要与小区兴办,让他们自我调节,给人们以积极的方式相互交流的工具,这样我们就可以持续公开与玩家交流。”(来源:IGN)